Try Tapni today

Easily create and order new Digital Business Cards for current and new team members by synchronizing with your Azure, Google, or Slack Employee Directory in a matter of seconds.

Try Our Products
best-networking-event-ideas

En ─░yi 30 A─č Olu┼čturma Etkinli─či Fikri - 2023'te Deneyebilece─činiz ├çevrimd─▒┼č─▒ Buz K─▒r─▒c─▒lar

Bir etkinli─če ev sahipli─či yapmak ├╝zeresiniz ama bunun eskisi gibi olaca─č─▒ndan m─▒ korkuyorsunuz??

Her ┼čeyi renklendirmek ve unutulmaz bir etkinlik yaratmak istiyorsunuz, ancak nereden ba┼člayaca─č─▒n─▒zdan emin de─čilsiniz.?

Art─▒k terleme! Bir liste derledik 30 ilgi ├žekici buz k─▒r─▒c─▒ bir sonraki a─č etkinli─činizde denemek i├žin.

Etkile┼čimli oyunlardan yarat─▒c─▒ zorluklara kadar, bunlar a─č olu┼čturma etkinli─či fikirleri buzlar─▒ k─▒raca─č─▒n─▒zdan ve herkesin birbirine kar─▒┼čmas─▒n─▒, g├╝lmesini ve yeni profesyonel ba─člar kurmas─▒n─▒ sa─člayaca─č─▒n─▒zdan eminiz.

Haydi dalal─▒m!

Kitleniz i├žin Do─čru Buz K─▒r─▒c─▒y─▒ Nas─▒l Se├žebilirsiniz??

A─č olaylar─▒ t─▒pk─▒ ├žektikleri izleyici t├╝r├╝ gibi farkl─▒ ┼čekil ve boyutlarda gelirler.

Bununla birlikte, olay t├╝r├╝ ne olursa olsun, evrensel kurallar do─čru buz k─▒r─▒c─▒y─▒ se├žerken:

ÔťĘG├╝venli buz k─▒r─▒c─▒lar -─░nsanlar─▒ hemen ilgi oda─č─▒ haline getirmemeli, onlardan hemen ba─č kurmalar─▒n─▒ ve hikayelerini payla┼čmalar─▒n─▒ beklemelisiniz.

Bunun yerine, daha ince ve kademeli bir ge├ži┼č yap─▒n ve insanlara rahatlamalar─▒ i├žin ilk zaman─▒ verin.

ÔťĘTakip etmesi kolay buz k─▒r─▒c─▒lar - A├ž─▒klamas─▒ ├žok uzun s├╝rmeyen basit kurallar─▒ olan bir aktiviteye gidin.

ÔťĘ Etkile┼čimli buz k─▒r─▒c─▒lar - Buz k─▒r─▒c─▒lar─▒n as─▒l amac─▒ etkile┼čimi ate┼člemektir, bu nedenle buz k─▒r─▒c─▒lar─▒n─▒z─▒ hafif ve e─členceli hale getirin.

ÔťĘ Etkinlikle ilgili buz k─▒r─▒c─▒lar - M├╝mk├╝nse, temaya veya etkinli─čin konusuna uygun buz k─▒r─▒c─▒lar se├žin.

Not: Daha ki┼čisel olan veya di─čer ki┼čiye dokunmak gibi fiziksel aktiviteler gerektiren buz k─▒r─▒c─▒lar─▒ se├žip se├žmedi─činize dikkat edin.

Mecbursun ├Ânceden kontrol et e─čer kat─▒l─▒mc─▒lar buna uygunsa.

Temel kurallar─▒n d─▒┼č─▒nda, 30 a─č olu┼čturma etkinli─či fikrinin ├╝zerinden ge├žmemizin zaman─▒ geldi.

Buzlar─▒ K─▒rmak i├žin 30 A─č Olu┼čturma Etkinli─či Fikri

1. ─░nsan Bingosu

├çe┼čitli ger├žekler, hobiler veya ilgi alanlar─▒na sahip tombala kartlar─▒ olu┼čturun. Kat─▒l─▒mc─▒lar, tombala kartlar─▒n─▒ doldurmak i├žin birbirine kar─▒┼čmal─▒ ve e┼čle┼čen ger├žeklere sahip di─čer kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ bulmal─▒d─▒r.

2. ─░ki Ger├žek ve Bir Yalan

Her kat─▒l─▒mc─▒ kendileri hakk─▒nda iki do─čru ve bir yalan payla┼č─▒yor. Grubun geri kalan─▒ hangisinin yalan oldu─čunu tahmin etmelidir.

3. H─▒zl─▒ A─č

H─▒zl─▒ bulu┼čmaya benzer ┼čekilde, kat─▒l─▒mc─▒lar her ki┼čiyle birka├ž dakika ge├žirir, h─▒zl─▒ bir ┼čekilde kendilerini tan─▒t─▒r ve bir sonraki kat─▒l─▒mc─▒ya ge├žmeden ├Ânce ileti┼čim bilgilerini payla┼č─▒r.

Uzman ─░pucu: E─čer varsa bir Tapni dijital profili, ├Ârne─čin, partnerinizin sizin hakk─▒n─▒zda an─▒nda daha fazla bilgi edinebilmesi i├žin de─čerli zamandan tasarruf etmek i├žin profilinizin ba─člant─▒s─▒n─▒ hemen payla┼čabilirsiniz.u.

Ve en iyi ┼čey, di─čer ki┼činin uygulamaya sahip olmas─▒na gerek olmamas─▒d─▒r.

4. Temal─▒ Kost├╝m Partisi

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒, misafirler i├žin bir konu┼čma ba┼člat─▒c─▒ olabilecek belirli bir temaya g├Âre giyinmeye te┼čvik edin.

5. Foto─čraf ├ç├Âp├ž├╝ Av─▒

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ ekiplere ay─▒r─▒n ve onlara etkinlik mekan─▒ i├žindeki ├Â─čelerin veya konumlar─▒n bir listesini vererek kendilerini foto─čraflamalar─▒n─▒ sa─člay─▒n. Listeyi tamamlayan ilk tak─▒m kazan─▒r.

6. Round Robin Tan─▒t─▒mlar─▒

Kat─▒l─▒mc─▒lar bir daire i├žinde dururlar ve her ki┼či s─▒rayla kendilerini tan─▒t─▒r ve kendileri hakk─▒nda ilgin├ž bir ger├že─či payla┼č─▒r.

Not: Yapabilirsiniz yumu┼čak veya k├Âp├╝k top kullan─▒n Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n birbirlerine atmalar─▒ ve kendilerini tan─▒tmalar─▒. Geleneksel oyundan daha enerjik ve etkile┼čimlidir.

7. ─░sim Etiketi Trivia

Her kat─▒l─▒mc─▒ kendi isim etiketine kendisi hakk─▒nda e─členceli bir bilgi yazar ve kat─▒l─▒mc─▒lar birbirlerinin isim etiketi ├╝zerinde yaz─▒l─▒ olan ger├žek hakk─▒nda daha fazla bilgi edinmeye ├žal─▒┼č─▒rlar.

8. Yapboz Par├žas─▒ Ba─člant─▒lar─▒

Kat─▒l─▒mc─▒lara var─▒┼čta yapboz par├žalar─▒ verin, ard─▒ndan onlar─▒ e┼čle┼čen par├žalara sahip ki┼čileri bulmaya ve bunlar─▒ birbirine ba─člamaya te┼čvik edin.

9. Yard─▒m Etkinli─či

Bak─▒m paketlerini bir araya getirmek veya ba─č─▒┼č i├žin diki┼čsiz battaniyeler olu┼čturmak gibi k├╝├ž├╝k bir toplum hizmeti projesi d├╝zenleyin ve kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n ├Âzgecil bir etkinlik ├╝zerinden ba─č kurmas─▒n─▒ sa─člay─▒n.

10. Etkile┼čimli At├Âlye ├çal─▒┼čmalar─▒

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ yeni bir beceri ├Â─črenirken veya belirli konularda bilgi edinirken etkile┼čimde bulunmaya te┼čvik eden, grup etkinlikleri veya i┼čbirlikleri gerektiren at├Âlye ├žal─▒┼čmalar─▒ sunun.

11. Ki┼čisel Bir Nesne Getirin

Her kat─▒l─▒mc─▒, kendisini veya ├žal─▒┼čmalar─▒n─▒ temsil eden ve arkas─▒ndaki hikayeyi payla┼čan ki┼čisel bir nesne getirir.

Favori bir kitap veya oyuncaktan bir aile yadigar─▒ veya onlar─▒n zanaat projesine kadar her ┼čey olabilir. anahtar se├žmektir ki┼čisel anlam─▒ olan bir ┼čey onlara ve birka├ž dakika konu┼čabilecekleri.

12. Grup Sessiz Sinema Oyunlar─▒

Kat─▒l─▒mc─▒lar tak─▒mlara ayr─▒l─▒r ve tak─▒m arkada┼člar─▒ tahmin ederken s─▒rayla profesyonel kavramlar─▒ veya terimleri canland─▒r─▒rlar.

13. Pictionary Oyna

Kat─▒l─▒mc─▒lar, rol yapmak yerine, tak─▒m arkada┼člar─▒ tahmin ederken profesyonel bir kavram veya terimin g├Ârsel bir temsilini ├žizebilir.

14. A─č Bingosu

─░le bir bingo kart─▒ olu┼čturun profesyonelle ilgili ifadeler, moda s├Âzc├╝kler veya konular kat─▒l─▒mc─▒lar her tan─▒ma uyan ki┼čilerle tan─▒┼čt─▒klar─▒nda ├╝stlerini ├žizebilirler.

15. Tek Kelimelik Tan─▒t─▒mlar

Her kat─▒l─▒mc─▒, kendisini veya mesle─čini tan─▒mlayan bir kelime ile kendini tan─▒t─▒r.

16. Hikaye Anlatma Grubu

Her kat─▒l─▒mc─▒ ki┼čisel veya profesyonel bir hikayeyi payla┼č─▒yor ve di─čer kat─▒l─▒mc─▒lar da benzer deneyimleri payla┼č─▒yor.

17. Hikaye Anlatma Grubu 2

Ki┼čisel veya profesyonel bir hikayeyi payla┼čmak yerine, kat─▒l─▒mc─▒lar birlikte kendi hikayelerini olu┼čturabilirler.

Mal─▒s─▒n bir giri┼č c├╝mlesi sa─člamakve ard─▒ndan her kat─▒l─▒mc─▒ hikayeye yeni bir c├╝mle ekler.

Aktiviteyi ┼ču ┼čekilde s─▒n─▒rland─▒rmal─▒s─▒n─▒z: maksimum 10 dakika. Aksi takdirde, olay ├Ârg├╝s├╝n├╝ hat─▒rlamak ├žok zorla┼č─▒r.

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n ortaya atabilecekleri ├že┼čitli ve ├že┼čitli hikayelere olumlu bir ┼čekilde ┼ča┼č─▒racaks─▒n─▒z.

Not: Benim i├žin her zaman harikalar yaratan giri┼č c├╝mlesi: ÔÇŁ Mary kap─▒y─▒ a├žt─▒─č─▒nda g├Âzlerine inanamad─▒.ÔÇŁ

18. Payla┼č─▒lan Deneyim

Kat─▒l─▒mc─▒lar meslekleriyle ilgili benzersiz veya ilgin├ž bir deneyim payla┼č─▒yor ve di─čerleri de benzer deneyimler payla┼č─▒yor.

19. Trivia veya Quiz Challenge

Buzlar─▒ k─▒rmak ve kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n kayna┼čmas─▒n─▒ ve konu┼čmas─▒n─▒ sa─člamak i├žin profesyonellerle ilgili bir bilgi yar─▒┼čmas─▒ veya bilgi yar─▒┼čmas─▒ oyunu d├╝zenleyebilirsiniz.

20. Uzman Paneli

Uzmanlardan olu┼čan bir paneli, profesyonellikle ilgili bir konuda i├žg├Âr├╝lerini ve deneyimlerini payla┼čmaya davet edin ve kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n soru sormas─▒na ve birbirleriyle ileti┼čim kurmas─▒na izin verin.

21. A─č ├ç├Âp├ž├╝ Av─▒

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n birbirleriyle a─č kurarken tamamlamas─▒ veya bulmas─▒ gereken profesyonelle ilgili ├Â─čelerin veya g├Ârevlerin bir listesini olu┼čturun.

22. Asans├Âr Konu┼čmas─▒ Yar─▒┼čmas─▒

Bu aktivite hakk─▒nda iyi bir ┼čey, kurulumu basit ve ile yap─▒labilir herhangi bir boyut grubu.

Ba┼člamak i├žin, her ki┼či asans├Âr konu┼čmas─▒n─▒ bir ka─č─▒t par├žas─▒na yazar. Herkes bitirdikten sonra ka─č─▒tlar toplan─▒r ve kar─▒┼čt─▒r─▒l─▒r.

Ard─▒ndan, her ki┼či s─▒rayla bir ka─č─▒t par├žas─▒ ├žizer ve gruba asans├Âr ad─▒mlar─▒n─▒ verir.

Grup daha sonra karar verir. hangi ki┼či en iyi asans├Âr perdesine sahipve ├Âd├╝l├╝ kazan─▒rlar.

23. Riskli Biyografiler

Kat─▒l─▒mc─▒lar kendileri hakk─▒nda utan├ž verici veya komik bir ┼čey payla┼č─▒rlar.

Bu nedenle, bu, ba┼čkalar─▒yla g├╝ven ve yak─▒nl─▒k kurman─▒n ve biraz g├╝lmenin harika bir yolu olabilir.

Ama daha ├Ânce s├Âyledi─čimizi hat─▒rla - bir ki┼činin payla┼č─▒mda rahat oldu─čundan emin olun payla┼čmay─▒ se├žtikleri her ┼čey.

24. Kart Oyunlar─▒

Oyun ka─č─▒d─▒ destelerini da─č─▒tabilirsiniz ve kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n kendi kartlar─▒yla ayn─▒ karta sahip bir ki┼či bulmas─▒ gerekir.

Ayr─▒ca ayn─▒ tak─▒m elbiseye sahip di─čer kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ bulduklar─▒nda grup olu┼čturabilirler ve benzerlikler ve ortak ilgi alanlar─▒ bulmak grup i├žinde.

Bu de─či┼čken k├╝├ž├╝k gruplar i├žin daha iyi - aksi takdirde, yeni olu┼čturulan grup ├žok b├╝y├╝r.

25. Geleneksel Oyunlar

Daha b├╝y├╝k gruplar─▒n─▒z veya ekipleriniz varsa, Tabu veya Kurtadam gibi geleneksel oyunlar oynamak, kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n etkile┼čim kurmas─▒ ve buzlar─▒ k─▒rmas─▒ i├žin harika bir yoldur.

Her iki oyun da pop├╝ler ama kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n tercih etti─čini fark ettim. kurt adamlar gizem unsuru, t├╝mdengelim becerileri ve insanlar─▒ okuma nedeniyle.

26. El Sanatlar─▒ ve Sanat Projeleri

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ gruplara ay─▒rd─▒ktan sonra, onlar─▒ basit bir zanaat projesine dahil edebilirsiniz. Grubun bayra─č─▒n─▒, rozetini, pankart─▒n─▒ vb. yap─▒yor olabilir.

27. Hatmi M├╝cadelesi

├ľnceki aktiviteye benzer ┼čekilde, bu pop├╝ler klasik ile kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n ilgisini ├žekebilirsiniz.

Tek ihtiyac─▒n─▒z olan pi┼čmemi┼č spagetti veya ├žubuklar, bir hatmi, biraz ip ve bant.

Kat─▒l─▒mc─▒lar, marshmallow'un ├╝ste gelmesi ┼čart─▒yla par├žalar─▒ istedikleri gibi birle┼čtirebilir.

Kazanan grup, en y├╝ksek kuleyi yapar..ÔÇŁ

28. Çin Fısıltıları

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n iki s─▒ra olu┼čturdu─ču ve her s─▒radaki ilk oyuncunun mesaj─▒ veya kelimeleri di─čer ki┼čiye mesaj s─▒radaki son ki┼čiye ula┼čana kadar iletti─či basit ve e─členceli bir oyun.

Ki┼činin kelimeyi y├╝ksek sesle s├Âylemesi gerekir.

Genellikle mesaj yol boyunca bozulur, bu nedenle son s├╝r├╝m orijinalinden tamamen farkl─▒ bir ┼čekilde sona erer. ─░┼čin en e─členceli ve e─členceli k─▒sm─▒ da bu.

Not: ├çince F─▒s─▒lt─▒lar, kendi dillerinden bir kelime se├žebildikleri i├žin uluslararas─▒ kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n─▒z varsa harika ├žal─▒┼č─▒r.


29. Yanal D├╝┼č├╝nme Bulmacalar─▒

Bu benim en sevdi─čim aktivitelerden biri ve daha da ├Ânemlisi kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n en keyifli aktivitelerinden biri.

bir demet haz─▒rlamal─▒s─▒n yanal d├╝┼č├╝nme ├Ânceden bulmacalar. en sevdi─čim kaynak Sloane'un Yanal D├╝┼č├╝nme Bulmacalar─▒.

Tabii ki, bu bulmacalar─▒ ├ž├Âzmek neredeyse imkans─▒z, ama onlar ├žok fazla e─člence ve etkile┼čim sa─člamak.

Kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n bu bulmacalar─▒ ├ž├Âzme ihtimalinin ├žok d├╝┼č├╝k oldu─čunu d├╝┼č├╝n├╝rsek, en orijinal, en komik, en tuhaf ├ž├Âz├╝m├╝n k├╝├ž├╝k bir ├Âd├╝l veya puan kazand─▒─č─▒ bir oyuna d├Ân├╝┼čt├╝rebilirsiniz.

Bu ┼čekilde, kat─▒l─▒mc─▒lar bulmacay─▒ ├ž├Âzmedikleri i├žin h├╝srana u─čramazlar.

30. Etkile┼čimli Anketler

├çoktan se├žmeli bir soru d├╝┼č├╝n├╝n - herhangi bir tipik buzk─▒ran sorusu yeterli olacakt─▒r.

Ard─▒ndan, soruyu ana ekranda g├Âr├╝nt├╝leyin, b├Âylece insanlar girdiklerinde soruyu g├Ârebilirler.

─░┼čte etkile┼čimli anketlerin nas─▒l olu┼čturulaca─č─▒na dair bir ├Ârnek slayt.

Oy vermek ve her yeni kat─▒l─▒mc─▒ geldi─činde sonu├žlar─▒n nas─▒l de─či┼čti─čini izlemek i├žin cep telefonlar─▒n─▒ kullanmalar─▒ gerekir.

Daha sonra kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ ayn─▒ yan─▒tlarla e┼čle┼čtirebilir veya grupland─▒rabilirsiniz.

Not: ─░le dijital ├ž├Âz├╝mler, ├Ârne─čin Tapni, kat─▒l─▒mc─▒lar─▒ kolayca grupland─▒rabilir, yeniden grupland─▒rabilir ve etkinlik s─▒ras─▒nda onlar─▒ e┼čle┼čtirebilirsiniz.

Ana Çıkarımlar

listemizin sonuna geldik 30 a─č olu┼čturma etkinli─či fikri.

G├╝n├╝n sonunda, bu buz k─▒r─▒c─▒lar

  • cesaretlendirmek konu┼čma,┬á
  • i┼čbirli─či, Ve
  • yarat─▒c─▒l─▒k kat─▒lanlar aras─▒nda,

a─č olu┼čturma etkinlikleri yapma daha ilgi ├žekici ve keyifli dahil olan herkes i├žin.

Unutmay─▒n, ba┼čar─▒l─▒ bir a─č olu┼čturma etkinli─činin anahtar─▒, kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n kendilerini rahat ve g├╝vende hissedecekleri bir ortam yaratmakt─▒r. anlaml─▒ ba─člant─▒lar kurmak Ve kal─▒c─▒ ili┼čkiler kurmak.

A─č olu┼čturmay─▒ art─▒rman─▒n ve kolayla┼čt─▒rman─▒n bir yolu da kullanmakt─▒r. dijital kartvizitler Ve dijital ├ž├Âz├╝mler, Tapni gibi.

Neden Tapni'yi Se├žmelisiniz??

Tapni, yaln─▒zca sa─člamakla kalmayan dijital bir ├ž├Âz├╝md├╝r. dijital kartvizitler Ve Aksesuarlar, ├Ârne─čin anahtarl─▒k, ├ž─▒kartmalar, Ve bileklikler ama ayn─▒ zamanda sa─člar sa─člam bir dizi ekipler ve i┼čletmeler i├žin ├Âzellikler.┬á┬á

Peki Tapni size nas─▒l yard─▒mc─▒ olabilir??

Tapni ile ┼čunlar─▒ yapabilirsiniz:

­čöą Yaratmak benzersiz ve tamamen ├Âzelle┼čtirilebilir dijital kartvizitler.

­čöą Ayarlamak bir takip hat─▒rlat─▒c─▒s─▒ yeni ki┼čilerinize ula┼čmay─▒ ka├ž─▒rmamak i├žin.

­čöą Ki┼čilerinizi d├╝zenleyin ve y├Ânetin tek seferde yeniden grupland─▒r─▒p etiketleyerek kolayca.

­čöą Direkt olarak ki┼čilerinizi CRM'nize g├Ânderin.

­čöą De─čerli bilgiler edinin etkinli─činizin metriklerine ve yat─▒r─▒m getirisine.

­čöą Tara ve bilgi ekle itibaren geleneksel kartvizitler.

­čöą Ve daha fazlas─▒.

Ayr─▒ca t├╝m Tapni ├╝r├╝nleri, bir NFC ├žipi Ve QR kodu, onlar─▒ her cihazla uyumlu hale getirir.

S─▒radan a─č etkinliklerini unutulmaz etkinliklere d├Ân├╝┼čt├╝rmeye haz─▒r?

Daha sonra, Tapni kart─▒n─▒z─▒ bug├╝n olu┼čturun ve kal─▒c─▒ i┼č ili┼čkileri kurmaya ba┼člay─▒n.

SSS

1. Bir A─č Etkinli─čini Nas─▒l E─členceli Hale Getirirsiniz??

Anahtar ┼čey etkinli─čin t├╝r├╝n├╝ ve kalabal─▒─č─▒ g├Âz ├Ân├╝nde bulundurun ├ž├╝nk├╝ etkinli─činizin tonunu belirlerken anahtar fakt├Ârler bunlar.

Bu nedenle, kat─▒l─▒mc─▒lar─▒n kat─▒lma konusunda kendilerini rahat hissedecekleri etkile┼čimli ve ilgi ├žekici etkinlikleri bir araya getirin.

2. A─č Kurma Etkinliklerindeki 4 C nedir??

4 C'nin anlam─▒ Ele┼čtirel d├╝┼č├╝nme, Yarat─▒c─▒l─▒k, ─░┼čbirli─či ve ─░leti┼čim. Ayr─▒ca, buzk─▒ran etkinlikleri d├╝zenlerken akl─▒n─▒zda bulundurman─▒z gereken temel unsurlard─▒r.

3. Bir Buzkıran Ne Kadar Sürer?  

Genel olarak, buz k─▒r─▒c─▒lar 20 dakikay─▒ ge├žmemelidir. B├╝y├╝k ├Âl├ž├╝de etkinli─činiz i├žin neden buz k─▒r─▒c─▒ kulland─▒─č─▒n─▒za ba─čl─▒ olacakt─▒r, ancak insanlara rahat hissetmeleri i├žin yeterince uzun s├╝re dayanmal─▒d─▒rlar.

├ľ─črenmeye devam et:

Yeni Ba┼člayanlar ─░├žin 16 A─č Olu┼čturma Etkinli─či ─░pu├žlar─▒ - En ─░yi K─▒lavuz

Dijital Kartvizit Nas─▒l G├Ânderilir - 8 Faydal─▒ Yol

Dijital Kartvizit Nas─▒l Olu┼čturulur - Dijitalle┼čmenin 6 Ad─▒m─▒nda

Subscribe to our newsletter

×